Cos'è Dofus..?
Prima di parlarvene..a Lucca è stato possibile provare la Beta che uscirà i primi di dicembre, davvero fantastica.
La vecchia versione ha una grafica molto meno d'impatto, ma questo a me non spaventa, ho iniziato con la versione 1.29, e aspetterò il 2 Dicembre per la 2.0..
In ogni caso per chi vorrebbe provare la beta (ricordando che il 2 dicembre i Pg della beta verranno cancellati) ho ancora 4 key da regalare.
In più questo game ha una sezione dedicata in Wikia Gaming, Esempio = http://it.dofuswiki.wikia.com/wiki/Aniripsa
Da Wiki, che per la prima volta mi trova d'accordo :
Il gioco Dofus è un MMORPG tattico creato da Ankama Studio, un gruppo francese. Sebbene inizialmente lanciato soltanto in Francia, è stato recentemente aperto anche a un pubblico internazionale, con l'apertura di due server in lingua inglese, due in lingua spagnola e adesso un progetto italiano. Uscito il primo di settembre 2004, Dofus ha conosciuto un grande successo in Francia grazie a un universo particolare, grafismi impressionanti e un grande umorismo.
Altri prodotti sono stato creati da Ankama dopo il successo di Dofus en Francia, come il gioco Wakfu, versione futurista di Dofus, che si svolge 1000 anni dopo e sara presto giocabile, o Dofus Arena, dove devi creare una squadra di combattanti entera e sfidare gli altri giocatori presenti, usando il sistema unico di combattimento di Dofus.
Classi
Il sandalo di Sadida
Metà uomini metà albero, utilizzano abilità che evocano bambole voodo o piante in loro aiuto. Il loro nome deriva da "Adidas", nota multinazionale produttrice di calzature.
La frusta di Osamodas
Evocatori di creature che combattano al loro fianco esempio "pappatutto". Il nome deriva da "sado-maso".
Le dita di Anutrof
Cercatori di tesori. Il nome deriva da "Fortuna", infatti sono molto fortunati nei drop dei mostri.
L'ombra di Etram
Classe di assassini, capaci di rendersi invisibili e di installare trappole. Il loro nome originale "(Sram)" è il contrario di Mars, nota multinazionale del settore agro-alimentare.
La clessidra di Xelor
Maghi capaci di deformare il tempo [riducendo oltre alla vita, spesso anche i PA (ovvero punti azione) degli avversari]. Il loro nome è il contrario di "Rolex", una prestigiosa marca di orologi.
La moneta di Ecaflip
Uomini-gatto, i loro attacchi si basano sulla fortuna. Il loro nome deriva di pile ou face, il nome francese del gioco "Testa o Croce".
Le mani di Aniripsa
Folletti dalle grandi capacità curative, molto utili in scontri prolungati. "Aspirina", legato alla loro capacità di curare gli alleati tanto quanto se stessi.
Il cuore di Yop (oppure Iop)
Classe dall'alta capacità offensiva con le armi, con preferenza per la spada, sono capaci di causare danni gravissimi ai loro avversari anche con l'uso di incantesimi come collera di yop che sara l'incantesimo piu forte del gioco in quanto danni inflitti, il loro nome deriva da una marca di yogurt.
La portata di Ocra
Esseri estremamente abili nell'uso dell'arco. se letto al contrario ocra vuol dire "arco", infatti questa classe predilige gli attacchi a grande distanza.
Lo scudo di Feca
Maghi dalle tecniche volte a diminuire il danno subito. Il loro nome deriva da Café.
Il sangue di Sacridò
Creature dai punti ferita incredibilmente elevati, servono soprattutto per disorganizzare le squadre avversarie, mettendosi in mezzo a tutti. Molto utili in squadra se aiutati da un Aniripsa.
Il mitico Pandawa
Un incrocio tra uomini e panda, basano le loro skill sull'utilizzo dell'alcol. Sono disponibili solo per i giocatori paganti. Fortissimi nel combattimento diretto, possono anche muovere gli altri giocatori o mostri, portandoli e buttandoli via. Il nome è l'anagramma di Padawan
Combattimento
Il combattimento si basa sul gioco a turni, su una carta quadrettata di superficie variabile. Ogni personaggio ha un suo turno, il cui ordine di precedenza è deciso da uno specifico parametro, che aumenta con l'aumentare dei punti delle altre caratteristiche, grazie ad oggetti magici o grazie all'aiuto di altri giocatori. In ogni turno (della durata di 30 secondi massimi per personaggio) si possono compiere movimenti sul campo di battaglia spendendo gli PM (di base, 3), e azioni spendendo i PA (spesa variabile a seconda del livello dell'abilità ). Una volta giunti a 0 in entrambi i parametri, si può solo passare il turno. La strategia fa parte integrante del combattimento, ed è preferibile giocare in squadre (massimo 8 giocatori) per vincere, sia contro i mostri che con le squadre avverse nell' ottica del player versus player (PvP), in gioco per l'esistenza di 2 città in costante guerra, Brakmar e Bonta.
Mestieri
Il personaggio può apprendere diversi mestieri nel gioco. Si distinguono i mestieri di raccolta: minatore, contadino, pescatore o taglialegna; e i mestieri di artigianato: fabbro e scultore per le armi; sarto, gioielliere o calzolaio per le armature, senza dimenticare panettiere, pescivendolo e macellaio che producono cibo per aiutare a riprendere vita o energia. Il mestiere di alchimista è il solo ibrido che unisce due tipi di mestieri.
Un mestiere va dal livello 1 a 100, e in funzione del livello sono disponibili diverse raccolte e realizazioni. Al livello 30, è possibile imparare un secondo mestiere, e un terzo al livello 60, nel limite di 3 diversi. Finalmente, esiste un miglioramento al livello 65 del mestiere, che permette di modificare le caratteristiche degli oggetti con la disciplina chiamata forgemagie in francese, letteralmente fucinamagia in italiano.
Allineamento
Allineamenti [modifica]
Un sistema di allineamento permette ai giocatori di entrare nella permanente guerra fra le 2 città nemiche di Bonta e Brakmar, sotto la forma di un modo PvP (Player versus Player). Bonta, la città degli angeli, si oppone a Brakmar dove vivono i demoni, e di questo punto dipende molto nel gioco: certe zone sono riservate a un campo o l'altro secondo chi lo possede.
L'appartenenza a un campo si vede con le ali, bianche per gli angeli e rosse per i demoni, e più il personnaggio si trova essere di alto livello per sua città , più le ali crescono.
Gilde
I personaggi di ogni specie, di ogni livello possono associarsi per formare gilde. Questo permette ai membri di parlarsi, di coordinarsi, di mettere dei percettori per prendere delle risorse nei combattimenti.
Per creare una gilda è necessario una pietra, la Gildalogemma e recarsi al tempio delle gilde.
Certe gilde sono di artigiani, altre di conquista di territori, altre di allevamento.
Le gilde possono avere case e recinti dove mettere le cavalcature.
Premi ottenuti
Premio del Migliore gioco e premio del pubblico al Flash festival in Francia nel mese di maggio 2004.
Gioco del mese della rivista Edge in luglio.
Premio del migliore gioco e premio del pubblico al Flashforward Film Festival di Seattle nel mese di febbraio 2006.
Premio del pubblico al Independent Games Festival di San José en marzo 2006.
Congratulazioni del premio Médias Jeunesse decernato per la liga del insegnamento nel mese di novembre 2006.
GameZ e Wiki xD













































